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虛擬物品交易催生網(wǎng)上市場亂象
    2007-05-25    張燁 羅娟    來源:中國青年報

    “小表妹這可是推給我一個大累贅�,�,!天天都得花錢在那么虛幻的東西上,!”武漢大學(xué)的小余苦笑著說,。小余所說的“大累贅”是小表妹之前所養(yǎng)的一只QQ寵物,由于小表妹臨近高考,,家人斷了網(wǎng)線,,養(yǎng)QQ寵物就落到了小余的肩膀上�,!懊刻斓媒o它買飯,、掏學(xué)費、看病,,動不動還吵著要吃冰淇淋,我們吃一個好點的冰淇淋才1.5元,,但QQ寵物吃的就要1.8元,除了這些它還要買車,,還要請其他要好的QQ寵物吃飯,我的銀子就這么白白流走了,!”
    像小余表妹這樣在網(wǎng)上養(yǎng)養(yǎng)寵物早已不是什么新鮮事了,,比如網(wǎng)易推出的“夢幻西游”,玩家還可以領(lǐng)養(yǎng)孩子,,不管你年齡多大,,現(xiàn)實生活中有沒有孩子,都可以在網(wǎng)上過一把當(dāng)父母的癮,。
    無論是養(yǎng)寵物還是養(yǎng)孩子,,花費都是少不了的。于是,,網(wǎng)上各種各樣虛擬的付費方式越來越為人所熟知,,Q幣、大話幣,、魔獸幣,、天堂幣、網(wǎng)易POPO幣,、盛大點券等都成了時尚青年的財富,。

網(wǎng)絡(luò)消費:我就是喜歡

    “總的已經(jīng)花了8000多元了吧,我現(xiàn)在每月的生活費是500元,,大概有250元到300元都花到了‘勁舞團’上,。”蘭州資源環(huán)境職業(yè)技術(shù)學(xué)院的小趙告訴記者,。
    他說,,“勁舞團”挺燒錢的,買衣服、做發(fā)型什么的都得花錢,,其中一個使用率最高的發(fā)型是30元,,但沒辦法,他就是喜歡,。
    與小趙同班的小魏就不一樣了,,每月500元的生活費有一大部分都花在了網(wǎng)絡(luò)游戲上,沒錢了不是向同學(xué)借,,就是在網(wǎng)吧賒賬,。
    筆者在某論壇上看到一個“玩網(wǎng)絡(luò)游戲花了多少錢”的討論,其中花了一兩萬元的不在少數(shù),,甚至有一名網(wǎng)友說他的朋友花了40萬元,,不管是真是假,網(wǎng)絡(luò)游戲消費對于這些沒有經(jīng)濟來源的學(xué)生或剛剛走上工作崗位的上班族來說,,確實是一筆相當(dāng)大的花費,。
    買點卡、兌換游戲幣是玩家們在網(wǎng)絡(luò)游戲中的花費的主要方式,。這些虛擬貨幣究竟算不算一種貨幣,?游戲幣在游戲過程中究竟扮演了一個什么角色?游戲商和玩家各有各的看法,。

虛擬貨幣惹是非

    今年2月,,文化部、工商總局等14部委聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》,,通知中指出,,“虛擬貨幣已出現(xiàn)對經(jīng)濟金融秩序產(chǎn)生沖擊的趨勢”,并下令“嚴(yán)禁倒賣虛擬貨幣”,,那么,,網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲幣真的足以對現(xiàn)實中的經(jīng)濟秩序產(chǎn)生沖擊嗎?
    “它需要用人民幣購買,,就如同兒童游戲中心的代幣一樣,,本身是商品,并非任何類型的貨幣,�,!彬v訊公司的工作人員馮小姐告訴筆者。
    Q幣是一種最普及的虛擬貨幣,,可以養(yǎng)寵物,、買QQ秀、布置QQ空間等,,甚至在選秀比賽中都可以用Q幣來投票,。
    雖然騰訊公司一再強調(diào)Q幣只是商品、在用戶之間不能互相轉(zhuǎn)移,但這一說法卻被眾玩家的實際行動顛覆:今年3月27日,,浙江省麗水市人民法院作出一審判決,,兩名Q幣大盜分別以盜竊罪的罪名被判13年和10年,他們通過虛設(shè)手機號碼來充Q幣值,,然后再以3折的價錢轉(zhuǎn)賣給玩家,。這是我國首例涉及偷盜虛擬財產(chǎn)被重判的案件。
    “為這些虛擬的東西犯罪真不值得,,但是最后這些東西又能兌換成錢確實還是挺誘人的,。”有網(wǎng)友這樣表示,。
    實際的虛擬網(wǎng)絡(luò)交易已經(jīng)超出了人們預(yù)料的范圍,,圍繞著虛擬物品的交易,產(chǎn)生了在游戲中以獲取虛擬物品為工作的職業(yè)玩家,、炒作游戲點卡和虛擬物品的炒家等等,,實際上已經(jīng)成了產(chǎn)、供,、銷一條龍的網(wǎng)上交易市場。
    “我們玩的網(wǎng)絡(luò)游戲是‘大話西游’,,通常是通過游戲里面的保鏢,、跑環(huán)、倒賣裝備等途徑來獲得大話幣,,一般100元人民幣可以兌換3000萬左右的大話幣,。”專門從事“打幣”工作的老唐覺得打幣對于玩家來說是合理的,。
    網(wǎng)易公司的李經(jīng)理認(rèn)為,,既然打幣和代練這一類的現(xiàn)象存在,市場上又有需求,,就肯定有其存在的合理性,。“比如上班族很少有時間去玩游戲,,但又不想在游戲中落后于別人,,就可以找代練者或者打幣者來得到好的武器及裝備�,!�
    張鵬(化名)在網(wǎng)上認(rèn)識的一些資深玩家,,他經(jīng)常拿現(xiàn)金買一些高級武器、裝備,�,!霸诟浇模瑫H自見面,一手交錢一手交賬號,,距離比較遠(yuǎn)的,,會將錢打到他的銀行賬號上。但這樣的交易安全性就沒有辦法保證了,。有一次我就吃了這樣的虧,,花了很多錢卻沒見到武器�,!�

專家:心理引導(dǎo)作用大于立法

    許多網(wǎng)友在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的過程中,,武器丟了,但從來沒有向管理員報過案,,“這只是一個游戲而已”,。但很多玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中丟了東西后,向管理員報案甚至告上法院,,卻沒有得到滿意的結(jié)果,。
    “我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲不需要立法,因為它是虛擬的而不是實體的,�,!本W(wǎng)易公司的李經(jīng)理說,我們更應(yīng)該引導(dǎo)玩家不要過分看重虛擬的武器裝備,,因為它對游戲商來說只是一個數(shù)據(jù),,是保存在公司的服務(wù)器里的,廠商如果停止運營游戲的話,,這些道具,、武器也就自然不存在了。
    “網(wǎng)友私下進行虛擬貨幣和虛擬物品的交易會帶來很多社會問題,,如網(wǎng)絡(luò)盜竊,、網(wǎng)絡(luò)詐騙等�,!彬v訊公司的馮小姐介紹,,去年騰訊、盛大,、網(wǎng)易等5大游戲廠商就曾聯(lián)合發(fā)出聲明,,呼吁國家對于虛擬財產(chǎn)立法、禁止第三方交易平臺對于虛擬物品的非法交易,。
    “對于現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)上的消費和交易活動,,現(xiàn)行法律已經(jīng)足夠了�,!贝蟪陕蓭熓聞�(wù)所高級合伙人呂良彪告訴筆者,,法律并不是萬能的,。虛擬空間給人充分發(fā)揮想象力的機會,能帶來虛幻的成功和快感,。但它同時使人放下面具,,自控能力減弱。他建議,,在我國目前的條件下,,心理引導(dǎo)的作用要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于立法。
    本報北京5月24日電

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