《經(jīng)濟參考報》記者從中國游戲商務大會(CGBC)組委會處獲悉,,啟明創(chuàng)投董事總經(jīng)理甘劍平,、高原資本董事總經(jīng)理葉冠泰、華登國際董事總經(jīng)理王一敏,、海納亞洲董事總經(jīng)理王瓊以及紅杉資本董事總經(jīng)理計越,,五家國際頂尖私募中國地區(qū)負責人將出席于本月底舉行的中國游戲商務大會,并在“CGBC投融資論壇”上,,和數(shù)十家游戲廠商以及其他投資機構,,針對游戲產業(yè)資本運作等問題進行討論,。 消息一出,,引起國內游戲廠商高度關注。業(yè)內人士稱,,盡管往年CGBC也不乏投資界的風云人物,,但五家國際頂尖私募中國地區(qū)大佬同時亮相異乎尋常,說明國際國內的資本大鱷們,,越來越注意到國內游戲產業(yè)所潛藏的巨大成長潛力,,并有可能在未來,繼續(xù)借資本杠桿,,全面撬動國內游戲產業(yè),。
“中國市場,沒有人會不動心”
“這個消息非常讓人興奮,!”北京游戲谷信息技術有限公司CEO張福茂在接受《經(jīng)濟參考報》記者采訪時介紹,,作為游戲開發(fā)商,游戲谷也參加過過去幾年的中國游戲商務大會,,但這五家私募的頭腦人物同時聚首,,在他的印象中還屬首次。 “這五家私募是業(yè)內的風向標,,如果他們都盯上了國內游戲產業(yè),,那么其他私募和風投相信也會繼續(xù)跟進。未來可能會有大量的風投資金注入國內的游戲行業(yè)中,�,!痹趶埜C磥恚幢氵@五家私募在本次中國游戲商務大會上,,不投資任何一家游戲開發(fā)商,,仍會起到催化劑一般的作用。 易觀國際高級投資經(jīng)理張鵬程向《經(jīng)濟參考報》記者介紹:“事實上,游戲產業(yè)一直都是風投關注的重點,,尤其是在目前互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)快速發(fā)展的背景下,,游戲業(yè)堪稱是互聯(lián)網(wǎng)世界的半壁江山,投資機構是不會錯過這個大蛋糕的,�,!� “面對中國這樣一個巨大的市場,沒有人會不動心,�,!睆埜C榻B,游戲產業(yè)作為一個資本密集型產業(yè),,一直以來都非常依賴資本市場,。國內之前比較成功的游戲公司都有巨額的風投資本在支撐�,!� 早在2001年,,中國網(wǎng)絡游戲起步時,就吸引了軟銀賽富,、IDG等具有國際背景的私募,,在國內游戲行業(yè)中尋找掘金機會,并先后促成了盛大,、九城,、完美時空、暢游等本土游戲公司在海外上市,。2007年至今,,隨著國內網(wǎng)絡游戲的快速發(fā)展、網(wǎng)頁游戲的異軍突起,,以及SNS社交網(wǎng)站游戲的顯山露水,,越來越多的資本大鱷染指其中。 2008年,,藍港在線獲得NEA和北極光2500萬美元風投,。久游網(wǎng)獲得淡馬錫等機構1億美元巨額聯(lián)合創(chuàng)投資金;2009年,,游戲谷獲得啟明創(chuàng)投和迪士尼旗下Steamboat聯(lián)合風投1000萬美元,;2010年,禹容網(wǎng)絡獲得軟銀賽富100萬美元風投,。摩卡世界獲得IVP200萬美元風投,。華夏飛訊獲得中科招商1000萬人民幣風投。而據(jù)China Venture的不完全統(tǒng)計,,2008年,,針對中國游戲行業(yè)的風投個案達到22例,,2009年則超過了30例,投資金額方面也呈逐年遞增趨勢,。 張鵬程認為,,未來中國游戲產業(yè)仍將保持持續(xù)增長,因此投資機構也會繼續(xù)跟進,,這次5大私募同臺亮相就是一個很好的信號,。
“高得嚇人的回報”
在談及投資機構緣何頻繁出手投資國內游戲廠商時,張福茂認為,,最大的原因就是國內日益向好的整體產業(yè),。“如果在2000年左右,,和別人談國內的游戲產業(yè),,一定會被人恥笑。那時候,,盡管國內也有一些公司在堅持,,但市場基本上是被日本和歐美廠商所壟斷。現(xiàn)在不一樣了,,國內廠商每年推出的新游戲,,已經(jīng)超過了市場份額的一半,,而且占產業(yè)收入的比例也在不斷提高,。” 盡管目前尚未有針對整個國內游戲行業(yè)的全面統(tǒng)計,,但一些數(shù)據(jù)卻很好地反映出國內游戲行業(yè)高速發(fā)展的向好勢頭,。 艾瑞咨詢最新公布的《2009-2010年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2009年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模為270.6億元,,同比增長30.2%,。 “除了客觀存在的市場前景,,游戲產業(yè)為風投們帶了意想不到的超高回報,,這也是他們愿意砸下重金的原因�,!睆埜Cf,,游戲行業(yè)是個智力密集型的行業(yè),一旦找到了好點子,,創(chuàng)意對了,,緊接著就是“高得嚇人的回報”。 張福茂介紹,,游戲谷在拿到盛大投資的幾個月后,,就實現(xiàn)了盈利,而且一下子就超過了千萬元。他說:“這聽上去好像不可思議,,但游戲谷的例子在整個業(yè)界不過是‘小兒科’,,藍港、久游等一些公司的利潤更夸張,!” 對此,,張鵬程表示同意�,!斑@幾年,,游戲公司都比較賺錢。目前,,國內的游戲公司數(shù)量大約為200家左右,,基本上只要有游戲在運營,都在賺錢,。平均一年收入在1000萬左右,。業(yè)績好的,能超過5000萬,�,!睆堸i程認為,也正是這樣的高回報,,讓更多的投資機構,,義無反顧地進入了這一領域。
3G商用,、三網(wǎng)融合帶來創(chuàng)投新機遇
“未來幾年,,將是國內游戲產業(yè)進一步發(fā)展的黃金時期�,!睆堸i程分析,,隨著我國3G業(yè)務的正式商用,以及三網(wǎng)融合試點方案的正式出臺,,用戶未來可以通過手機和電視直接玩游戲,,潛在的游戲市場會進一步擴大。 摩根斯坦利數(shù)據(jù)顯示,,未來2年內,,國內包括手機在內的移動設備數(shù)量將超過PC數(shù)量,同樣會帶來數(shù)量驚人的手機游戲消費群體,。 中國聯(lián)通產品創(chuàng)新部副經(jīng)理于鵬在接受《經(jīng)濟參考報》記者采訪時表示,,手機游戲在推廣3G業(yè)務時,扮演著至關重要的角色,,會是運營商今后發(fā)展的一個方向,。中國電信增值業(yè)務部副經(jīng)理孫燚表示,,未來幾年內,運營商會提供運營渠道和優(yōu)惠政策,,對手機游戲開發(fā)商加以扶持,。 除了3G商用外,三網(wǎng)融合的正式啟動,,同樣為游戲產業(yè)帶來機會,。隨著三網(wǎng)融合的不斷推進,以及下一代廣播電視網(wǎng)絡的升級換代,,游戲將不再局限于電腦屏幕和手機屏幕,,電視同樣會成為新的平臺�,!� 賽富投資合伙人金玉丹向《經(jīng)濟參考報》記者表示,,從現(xiàn)有政策看,國家將游戲產業(yè)定位為“有高科技含量的文化創(chuàng)意產業(yè)”,,并且鼓勵相關產品出口,,這些利好必將吸引更多投資機構參與其中。 |