8月14日,,國務(wù)院出臺《關(guān)于促進信息消費擴大內(nèi)需的若干意見》(以下簡稱《意見》),。隨著《意見》的落實,,我國有望全面啟動信息消費升級,。
中國產(chǎn)業(yè)升級和經(jīng)濟轉(zhuǎn)型,倒逼經(jīng)濟政策盡快走進內(nèi)需增長之路,。中國經(jīng)濟自改革開放以來幾經(jīng)轉(zhuǎn)型,,都是以釋放內(nèi)外需能量而實現(xiàn)的。前期農(nóng)村責任制,、城市經(jīng)濟體制改革和對外開放,,在解放生產(chǎn)力的同時,,使城鄉(xiāng)居民收入和消費呈現(xiàn)出幾何式增長,,與之相應(yīng)家電、住房,、汽車等升級消費相挽而來,。而在中國社會經(jīng)濟由溫飽向小康發(fā)展的新轉(zhuǎn)型中,新的消費升級也孕育在新的消費熱點之中,,這個熱點就是信息消費,。中國政府通過政策引導和扶持的方式,,將信息消費熱點轉(zhuǎn)化為消費升級的重點,這既為國際所矚目,,更為國民所期待,。結(jié)合國家領(lǐng)導近期對國務(wù)院常務(wù)會議經(jīng)濟形勢的判斷,促進信息消費已不簡單是穩(wěn)增長的手段,,更是促進內(nèi)需增長的戰(zhàn)略決策,。
信息消費拉動經(jīng)濟增長
促進經(jīng)濟轉(zhuǎn)型
促進信息消費有利于擴大內(nèi)需,穩(wěn)定增長,。數(shù)據(jù)顯示,,2012年,我國信息消費規(guī)模達到1.72萬億元,,同比增長29%,,帶動相關(guān)行業(yè)新增產(chǎn)出9300億元。2013年上半年,,在城鎮(zhèn)居民收入增速放緩,、傳統(tǒng)大宗消費低迷的環(huán)境下,信息消費逆勢增長20.7%,。根據(jù)工信部的相關(guān)測算,,信息消費每增加100億元,將帶動GDP增長338億元,。從目前規(guī)模及發(fā)展?jié)摿砜�,,信息消費在繼房地產(chǎn)及汽車消費之后,正在成為中國經(jīng)濟新的增長點,。
促進信息消費有利于服務(wù)業(yè)發(fā)展,。不斷涌現(xiàn)的信息產(chǎn)品在刺激信息消費增長的同時,也導致服務(wù)業(yè)隨之攀升,。而消費和服務(wù)模式的創(chuàng)新,,也催生出大量新服務(wù)業(yè)態(tài)。中國物流與采購聯(lián)合會日前聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,,2013年以來服務(wù)業(yè)PMI指數(shù)明顯強于制造業(yè)PMI指數(shù),,下半年連續(xù)兩個月實現(xiàn)環(huán)比回升,其中以信息消費為代表的新興服務(wù)業(yè),,在吸納就業(yè)方面表現(xiàn)的尤為突出,。
促進信息消費有利于加快產(chǎn)業(yè)升級。隨著智能化信息產(chǎn)品的日漸普及,,信息消費不僅加速了全社會消費模式的變革,,還在不斷開辟消費新空間,改變傳統(tǒng)的消費結(jié)構(gòu),,為產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化升級提供新的路徑,。大力發(fā)展信息消費,,必將引發(fā)新老產(chǎn)業(yè)更替,最終形成以信息技術(shù),、傳媒文化等戰(zhàn)略新興行業(yè)為主導的產(chǎn)業(yè)集群,,從而實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化升級。
促進信息消費有利于進一步改善民生,。促進信息消費,,不僅擴大了居民消費的選擇范圍,也最大程度滿足不同層次消費者的需求,。通過教育,、醫(yī)療、衛(wèi)生,、養(yǎng)老等領(lǐng)域提供更好的服務(wù),,不僅有利于基本公共服務(wù)的均等化,也有利于資源配置效率的有效提高,。此外,,通過建立公共就業(yè)信息服務(wù)平臺,加快社會保障公共服務(wù)體系建設(shè),,還有助于結(jié)構(gòu)性失業(yè)問題的緩解,。
我國信息消費的現(xiàn)狀與前景
信息消費相關(guān)產(chǎn)業(yè)可劃分為三大領(lǐng)域:信息消費的內(nèi)容和服務(wù)平臺,傳播信息的通信渠道,,使用信息的終端電子產(chǎn)品,。
(一)內(nèi)容和服務(wù)平臺是信息消費的核心
在居民消費領(lǐng)域,移動互聯(lián)網(wǎng)成為信息消費的重要平臺,。網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容囊括了音樂,、影視劇、動漫游戲,、網(wǎng)絡(luò)購物等多方面,。截至2013年1季度,我國移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模達到241.9億元,,手機上網(wǎng)人數(shù)超過2億人,。在多平臺的促進下,影視劇,、動漫游戲等文化消費快速增長,。過去十年,中國電影市場的復合增長率達到33.1%,,2012年全國票房總額達到170億元,。截至2012年底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模突破1.9億,,增長18.7%,,移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶突破8000萬人,增長86.8%,,市場規(guī)模達到601.2億元,,增長28.3%。在生產(chǎn)領(lǐng)域,,電子商務(wù)擔當了信息消費大任,。電子商務(wù)顯著提高了企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營效率,截至2012年底,,中國移動電子商務(wù)市場交易規(guī)模達到965億元,,同比增135%,預計2013年規(guī)模為1300億元,,保持快速增長態(tài)勢,。在公共服務(wù)領(lǐng)域,智慧城市信息平臺服務(wù)了居民,。截至2013年8月,,共計200多個城市開展了智慧城市試點,將數(shù)字城市,、物聯(lián)網(wǎng),、云計算等技術(shù)相結(jié)合,使城市更加智能和高效的服務(wù)居民,。在醫(yī)療,、衛(wèi)生、教育,、養(yǎng)老等公共服務(wù)領(lǐng)域,,金融IC卡、居民健康卡等信息化服務(wù)平臺正在快速建成,。以金融IC卡為例,,未來3年有望實現(xiàn)50%的復合增長。
(二)通信渠道建設(shè)是信息消費的必要支撐
移動互聯(lián)網(wǎng)等新型信息消費對寬帶和無線網(wǎng)絡(luò)提出了更高要求,,也帶動了網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,、衛(wèi)星導航等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展。
《意見》將寬帶提速和無線網(wǎng)絡(luò)建設(shè)作為信息消費的重要支撐,�,!兑庖姟诽岢觯旱�2015年,城市家庭寬帶接入能力基本達到每秒20兆比特(Mbps),,部分城市達到100Mbps,,農(nóng)村家庭寬帶接入能力達到4Mbps。在移動網(wǎng)絡(luò)方面,我國即將大規(guī)模推動4G網(wǎng)絡(luò)建設(shè),,手機上網(wǎng)速度的理論極限提升到20Mbps以上,。與之相應(yīng)寬帶提速、光纖到戶,、三網(wǎng)融合,、4G無線網(wǎng)絡(luò)等將成為建設(shè)重點。在衛(wèi)星通信方面,,我國北斗導航系統(tǒng)將成為信息消費的重要基礎(chǔ)之一,。2020年,北斗導航系統(tǒng)將擁有全球定位的能力,,在交通,、減災(zāi)、電信,、能源,、電力、金融等應(yīng)用行業(yè)發(fā)揮重大作用,。
(三)終端電子產(chǎn)品是信息消費的載體
信息消費的快速成長將給國內(nèi)電子產(chǎn)品生產(chǎn)企業(yè)和上游產(chǎn)業(yè)鏈帶來巨大需求,。據(jù)預測2013年全球智能手機銷量將達到9.19億部,同比增長32%,;全球平板電腦銷量將達到2.29億部,,同比增長59%。2012年,,國內(nèi)智能手機銷量達到2.13億部,,是2011年的兩倍多,至2017年有望達到4.6億部,,年均復合增速約為17%,。
促進信息消費
構(gòu)造我國內(nèi)需增長的新方式
目前我國正處于信息化、工業(yè)化,、城鎮(zhèn)化,、農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化加快融合發(fā)展的關(guān)鍵階段,信息消費具有良好發(fā)展基礎(chǔ)和巨大發(fā)展?jié)摿�,。預計2013年~2015年,,國內(nèi)信息消費將年增長20%以上,2015年信息消費規(guī)模將超過3.2萬億元,,成為新的經(jīng)濟增長點,。從發(fā)展速度來看,未來三年國內(nèi)信息消費將維持20%的增長,,顯著快于傳統(tǒng)的社會消費品增速,。從發(fā)展規(guī)模來看,2015年信息消費將超過汽車消費,成為拉動內(nèi)需增長的主力,。從政策措施來看,,《意見》的出臺,將提前預示信息消費高速增長的到來,。
近年來我國信息消費發(fā)展迅猛,,前景廣闊,,但由于起步較晚,,基礎(chǔ)薄弱,與發(fā)達國家相比存在差距,。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,,美國、日本人均信息消費支出分別為3400美元/年和2400美元/年,,而我國僅為190美元/年,。從信息消費的具體內(nèi)容上看,發(fā)達國家也遙遙領(lǐng)先于國內(nèi)水平,。以美國為例,,上世紀90年代電腦和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用使美國文化產(chǎn)業(yè)開始騰飛。從1996年開始,,美國文化創(chuàng)意產(chǎn)品成為美國最大宗的出口產(chǎn)品,,到2002年,美國文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達5351億美元,,占GDP的比重達到5.24%,,創(chuàng)造就業(yè)崗位800萬個,接近全國總就業(yè)人數(shù)的6%,。亞洲的日本也是如此,。日本是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,,廣義的動漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比重超過10%,,已經(jīng)以年營業(yè)額230萬億日元成為日本第二大支柱產(chǎn)業(yè)。
我國正處于促進信息消費發(fā)展的重要戰(zhàn)略機遇期,,大力發(fā)展信息消費,,不僅是一項遠近結(jié)合的重要政策,更是開辟內(nèi)需沃土,,構(gòu)造新內(nèi)需增長方式的重大舉措,。歷史經(jīng)驗表明,在發(fā)展中國家向發(fā)達國家過渡期,,信息消費相關(guān)支出增長較快,。例如,1992-1997年韓國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型期間,通訊,、公共服務(wù),、教育、文化等信息消費類支出增長速度分別為30.04%,、22.15%,、16.63%和14.91%,均快于同期14.89%的人均消費支出增速,。
我國正處于新的經(jīng)濟轉(zhuǎn)型期,,探索以內(nèi)需為導向的經(jīng)濟增長方式是政府和社會的孜孜追求。前期經(jīng)濟轉(zhuǎn)型主要是以調(diào)整傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)和扶持戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展為核心的經(jīng)濟,、技術(shù)升級型轉(zhuǎn)型,。但隨著促進信息消費漸見成效,以信息消費等為代表的新消費模式將會出現(xiàn),,圍繞信息和社會服務(wù)消費等所形成的新消費所拉動的經(jīng)濟增長,,必將促使我國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型向縱深發(fā)展。以信息消費為統(tǒng)領(lǐng)的新消費模式將引發(fā)中國經(jīng)濟持續(xù)轉(zhuǎn)型,,從而構(gòu)造出一個全新的內(nèi)需增長方式,,這個新內(nèi)需增長方式將伴隨著我國信息消費的發(fā)展、演變而不斷完善和優(yōu)化,,使我國經(jīng)濟增長真正建立在內(nèi)需之上,,最大限度規(guī)避全球經(jīng)濟周期性波動和宏觀調(diào)控的擾動�,?傊�,,促進信息消費不僅能開拓出我國內(nèi)需的沃土,同時也為經(jīng)濟增長轉(zhuǎn)型提供著動力和滋養(yǎng),。